quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Versão masculina de Wii Fit Trainer, e United Gamers 300 posts...

Olá... Bem... Digamos que eu sumi... Mas voltei e com 2 novidades, 1 é que tenho-lhes a mostrar uma nova imagem de Super Smash Bros 4, 2 com este post o United Gamers completa 300 posts, a image mostra uma certa versão masculina da Wii Fit Trainer que foi publicada hoje no site do novo SSB...


Mal mais não tenho muito a lhes dizer sobre isso mas, sim sobre os 300 posts...
Parabéns Shadow Mario e aos outros que participam deste blog pois seu número de posts alcançou o número 300!! Até meu próximo post.

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Jogos que talvez você não conheça:War of the Monsters

Olá Pessoal,hoje trago a vocês o jogo War of the Monsters,um jogo de luta lançado em 18 de abril de 2003 pro ps2 pela incogic.inc,e ainda,a criação de um novo bloco: Jogos que talvez você não conheça! será sobre jogos que apenas você,redator,sabe sobre isso,então,se tiver algum game que mais ninguém que conhece sabe sobre ele,só você,já tem a chance de mostrar,agora vamos ao que está no título da postagem.

War of the Monsters é do estilo 3D (Ah,não me diga!),cujo objetivo é destruir os seus inimigos,que são monstros também,WotM é uma homenagem aos famosos filmes antigos de monstros,como King Kong,Godzilla,Them!,e outros,e como todo filme de monstro,sempre há destruição pela frente.
A história é o seguinte: ouve uma invasão de OVNIS,o governo decidiu usar uma nova arma para destruir os invasores,ativando campos de força.Então,as naves caíram em certos lugares,liberando uma espécie de substância verde,causando certas mutações em alguns seres,ativando robôs,criando monstros em vulcões,essas coisas.

Os personagens são bem elaborados,com músicas impressionantes,como um filme de monstro,tem vários itens de uso,e quando digo itens,quero dizer carros,caminhões de gasolina,aviões,barcos,antenas,lanças,geradores de energia,e muito mais,o jogo tem uma mira,para não perder o rumo de qual monstro atirar.

 Os controles são simples: Quadrado é o tiro (de longe) e ataque normal (quando está perto do inimigo) Triângulo é o ataque forte se apertar pra cima mais triângulo no ar ele faz um ataque aéreo,se fizer isso no chão ira tentar deixar o inimigo tonto,vulnerável a ataques,e por último o circulo,que serve para agarrar  e lançar itens,agarrar o inimigo e escalar prédios,R1 é a mira e R2 o escudo ou o air recovery,que se recupera no ar,select é a comemoração (se a barra de MP estiver cheia,a força do monstro vai aumentar) e quando une os botões Triângulo e Circulo,o mostro usará um ataque especial de longa distância,e apertando ambos quadrado e X,será o de curta distância.

Tem algumas coisas liberavéis que só podem quando obter tokens (dinheiro do jogo) para conseguir tem que passar do Adventure Mode do jogo ou tentar ir no Survivor e sobrer o máximo tempo possível,assim pode acumular muitos tokens para liberar novos monstros,roupas pra eles,novas fases e mini-games,tem uma barra de HP e MP para cada monstro,quando a barra de MP estiver cheia,o especial pode ser usado,então,decida qual ataque especial usar para derrotar seus inimigos com facilidade.

São 10 monstros (eu não  falei que teria uma grande quantidade de personagens) 8 jogáveis e 2 liberavéis (lembrem-se dos tokens que eu disse anteriormente):
 Os 8 primeiros são jogáveis,os outros 2,Zorgulon e Raptros,tem que liberar,lembra das skins? pois bem,um dos monstros,AGAMO,só pode ter sua  4ª skin obtendo o save game de Twisted Metal Black no seu Memory Card,assim terá liberado a 4ª skin dele.

As fases são para cada monstro no modo aventura,mas nas batalhas podem selecionar qualquer uma delas,as fases liberáveis são: UFO,Mini Baytown,Volcano e Capitol,os jogáveis são Club Caldeira,Midtown Park,Tsunopolis,Glamber's Gulch,Baytown,Atomic Island e Century Airfield.

Não quero ser muito Spoiler no modo aventura,terá que saber sozinho,mas,vai uma dica: para finalizar o modo aventura,use Preytor,ótimo para iniciantes,por causa que ele pode voar,e também por causa do seu especial de longa distância,que quando acerta,retira o máximo de HP do inimigo.

Hora de falar dos Minigames,um deles é o big shot,nesse minigame você deve usar o dash attack (pra cima x2 + Triângulo) para para em alguns prédios,nesses prédios tem botões com número,quando parar em um deles,se ganha pontos,aquele que tiver mais vence,o Crush-o-Rama é pra destruir todos os prédios,que destruir tudo primeiro vence,e Dodgeball,que é o Queimado do jogo,bem nem preciso explicar o que tem que fazer.

 Se gostou,comenta aí,por hoje é só pessoal,vejo vocês no próximo post!

terça-feira, 29 de outubro de 2013

Super Smash Bros 3DS-Melhoras Nos Gráficos?

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Como sabem o Super Smash Bros 4 se dividirá nos consoles Nintendo 3DS e Wii U,o que decepcionou os fãs da série foi os gráficos do 3DS,por causa da linha preta em volta dos personagens,porém em um vídeo do Nintendo Direct,ele explicou o motivo do acontecimento,onde ele colocara as linhas para destacar melhor os personagens do jogo,já que como é o primeiro título da série em um portátil ele não conseguiu deixar os personagens em um tamanho grande como os outros...PORÉM!Com o tempo Masahiro Sakurai foi melhorando os gráficos e o tamanho dos personagens deixando esta linha preta menos visível e os personagens maiores,observem uma análise de Link,por exemplo.
Antes                                                                         Depois
                                                             
Seus gráficos melhoraram muito,não foi?e como percebem a mudança de gráficos também pode mudar devido à distancia do personagem,porém as cores também melhoraram bastante,agora o DK.
Antes                                                                                      Depois
                                                           
Esse daí melhorou até demais!As cores e gráficos,DK antes estava no zoom da imagem,e com cores muito claras,já no depois,está mais longe da tela e nem se repara direito o contorno preto nele!Muito bom né?
Vocês também estão gostando dos gráficos do próximo game?Ou só eu achei que melhorei?Até logo!

segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Analise: Luigi's Mansion


Saudações caros leitores! Hoje lhes trago uma nova Analise, sendo ela um Especial de Halloween para vocês. Acreditem ou não, foi uma merda achar essa imagem acima, já que se você pesquisar "Luigi's Mansion" no Google sempre sai o Luigi's Mansion 2: Dark Moon. Acho isso lamentável, mas vamos ao que interessa!

Uma aventura bizarra e assustadora!


A história desse Game é bem diferente dos demais jogos do encanador, até porque controlamos o Luigi ao invés do Mario. Em um belo dia, Luigi ganhou uma carta que dizia que ele havia ganhado uma grande Mansão! Porém, desconfiando com tal carta, ele pediu para Mario ir até lá. No entanto, a merda da carta era nada menos do que uma armadilha para King Boo, o Rei dos Boos (Não me diga!) sequestrar o encanador vermelho, já que ele sabia que Luigi iria envia-lo por ser cagão demais.

Luigi então resolve ir no tal lugar. Ele se encontra com corvos, trovões e com a terrível mansão. Ao entrar, ele então se vê por entrar em uma porta misteriosa, onde ele é atacado por 2 fantasmas. Do nada, surge Professor Egadd, que salva Luigi. Os 2 então resolvem fazer um acordo: Luigi irá ajudar Egadd a capturar todos os fantasmas e Eggad irá ajudá-lo em sua busca por Mario e King Boo.

Enredo fraco? Nem um pouco! Considerando que seja o primeiro jogo BOM (Mario is Missing! era uma merda, convenhamos) do encanador verde, já é um ótimo enredo.

Um Gameplay suave e simples!


O Gameplay do jogo é bem simples e fácil de se acostumar: No "A" você pode vasculhar as coisas, no "B" você altera com a Lanterna, apagando ou acendendo. No "X" você interage com o Game Boy Horror (Que é fundamental no jogo), no "Y" você checa seu mapa e no "Z" você pode ver seu inventário. Já no "R" você pode sugar as coisas com o Poltergust 3000, que é o aspirador de pó que iremos usar em todo o jogo. No "L", no começo do jogo é praticamente inútil, ele só vem a ser útil quando pegamos a primeira Medalha Elemental, a de Fogo. Depois iremos pegar a de Água e depois a de Gelo.

No analógico direcional controlamos o Luigi e no analógico "C" controlamos a posição do Poltergust 3000. A jogabilidade aqui é ótima e não dá nenhum erro.


No jogo, para prosseguirmos, teremos que encontrar chaves, sugar um certo número de fantasmas e derrotar um Boss. Os fantasmas aqui são bem variados, desde os clássicos Boos até novos fantasmas, como o Gold Ghost, um fantasma dourado que no começo do game é fácil de sugar, mas que possui uma das variações finais mais irritantes: O Ice Ghost, que precisa ser derretido para ser sugado, e é essencial ter o Elemento Fogo nessas horas. Os Bosses são humanoides, diferente dos fantasmas normais, e possuem certas estratégias para serem derrotados.

No jogo temos 4 áreas que devem ser totalmente cumpridas: A entrada, no interior da mansão, no sótão e por último o porão, lugar onde King Boo estará com Mario (Cujo foi preso em um quadro). Cada área tem seus mini-bosses e seu definitivo Boss (Que lhe dará a Chave Suprema para prosseguir em outra área). Parece fácil, mas na verdade não é nem um pouco. Você terá que vasculhar todas as salas do jogo procurando lugares secretos que contenham chaves ou itens requisitados.


Um bom exemplo é a Sealed Room, que o jogador a encontra em um buraco secreto localizado no topo da mansão. Além de conter muitos baús cheios de grana, ele ainda possui uma chave que lhe dará acesso a um dos Bosses do Game. Entenderam? Exploração será algo essencial para você conseguir finalizar o Game. Inclusive, para chegar ao King Boo, você terá que derrotar um Boss que fica em um lugar de difícil acesso no jogo (Onde você terá que derrotar um Boss pra ganhar a chave de outro e ai vai).

O jogo também possui vários Easter Eggs da  franquia do encanador. Por exemplo, existe uma sala onde se você interagir com o Piano, ele irá tocar a clássica música tema do Super Mario Bros. Outro Easter Egg é que um dos tipos de fantasma do Game, é o Shy Guy! Aqui eles são fantasmas e usam lanças, uma referência ao Yoshi's Island do Super Nintendo. Também temos salas interessantes nesse Game, como por exemplo o Observatório.


Está é uma sala que se aparenta estar no espaço, e para conseguirmos prosseguir nela, teremos que sugar um meteorito e atirar na Lua! Sim, pode acreditar! É provavelmente um dos momentos mais marcantes desse Game, onde iremos pegar a Star do Mario. Inclusive, no jogo teremos que pegar respectivos itens do encanador, como sua Star (Já citada), suas Botas, suas Luvas e seu Chapéu. Não posso esquecer de citar que nossa vida é representada por Corações, que podem ser pegos no jogo. Capturar os Boos também é essencial, pois é com eles (Juntamente com a Chave Suprema de um Boss) que iremos ter acesso ao King Boo. O Bowser também está no Game, mas não vou dizer onde, para não fazer muito Spoiler.

Um clássico imortal do bigodudo verde!


Luigi's Mansion é sem dúvidas um dos melhores jogos do GameCube. O clima sombrio, o humor apresentado, o gameplay suave os personagens carismáticos fazem esse game se tornar um clássico. O sucesso foi tão grande no GameCube, que ele havia se tornado da categoria Player's Choice. E nesse ano, tivemos sua tão aguardada sequência: Luigi's Mansion 2: Dark Moon, lançado para Nintendo 3DS. O game também é ótimo, e traz várias inovações.

Infelizmente, o primeiro Luigi's Mansion ficou meio ofuscado depois do sucesso de seu sucessor. Nada contra o Dark Moon, mas acho isso lamentável por partes. Na minha humilde opinião, o primeirão ainda é muito superior a sua sequência, apesar do Dark Moon também ser um jogaço.

Gostou da postagem? Não se esqueça de comentar abaixo! Dicas e sugestões de postagens são muito bem-vindas! Essa postagem termina por aqui caros leitores, até a próxima postagem! =D

Analise-Sonic Lost World

Olá galera.Aqui estou eu e mais um post sobre o game que será lançado amanhã para o Nintendo 3DS e Wii U,o Sonic Lost World!Vamos começar...
                                                                      Gráficos
Uma das coisas que mais me surpreendeu em Sonic Lost World-3DS,foi seus lindos gráficos,mesmo não sendo em HD como na versão Wii U,merece meus parabéns,olhem isto!

Wisps?
Por incrível que pareça até os Wisps retornaram em Sonic Lost World,porém terão novos membros.Vejam.
 

 

Eggman e Sonic?
Por incrível que pareça neste jogo Eggman e Sonic terão que ter uma trégua,para derrotar o Deadly Six. Quando o Deadly Six se revoltou com Eggman ele teve que se juntar ao ouriço,para derrotá-los.

Lost Hex
Lost Hex é o Lost World do game,o nome lost world traduzido significa ''Mundo Perdido'',e este mundo é o planeta Lost Hex,onde teremos nossa nova aventura,ou se quiserem chamem de Planeta Lego XD.
Vídeos
 Sonic Lost World tem sua Demo disponível apenas no eshop japonês,então caso tenha a opção de região japonesa...Vale apena baixar a demo...O vídeo abaixo mostra a Demo do jogo,e seus lindos gráficos...
  
Até logo!!!