terça-feira, 25 de dezembro de 2012

Top 10: Melhores jogos do GameCube


Galera do United Gamers, sejam bem-vindos a mais uma postagem! Hoje eu volto depois de tanto tempo sumiço, isso graças à minha conta "bugada", que por algum motivo não me deixa comentar nos blogs, então se você leitor (a) tiver alguma dúvida, por favor entre em contato comigo no meu canal de Youtube (Quando o bug sumir eu aviso), mas se for comentar dizendo elogios ou jogos que você gosta muito, óbviamente você poderá aqui no blog mesmo, tenho certeza que depois do bug irei respoder e agradecer a todos pelos comentários. Primeiramente, quero dizer que esse será o "Meu Top: 10", isso eu já vou avisando para nenhum hater falar: "Você esqueceu daquele jogo", "você esqueceu do jogo mais foda desse vídeogame", etc. Outra coisa é que eu irei parar um pouco com a série de análises dos jogos do Crash Bandicoot, pois cansa muito escrever tudinho sobre os jogos, e quando eu digo tudo é tudo mesmo. Outra coisa que quero dizer é que o GameCube é o meu vídeogame favorito de todos, então por favor não venha ninguém falar que eu não conheço o vídeogame, pois passei a minha inteira jogando esse cláro, e óbviamente é cláro que eu conheço esse vídeogame mais do que qualquer hater. Então sem mais delongas, vamos lá:

10º Lugar: Medal of Honor: Rising Sun


Ah! O jogo Medal of Honor: Rising Sun, com sua jogabilidade maravilhosa, história épica e trilha sonora impecável, eu preciso falar mais de jogo? Considerado por muitos como o melhor o Medal of Honor, considerado por outros como o pior Medal of Honor. Quem está certo? Os que consideram ele o melhor é cláro, já joguei vários Medal of Honor, mas esse me conquistou pra valer, apesar que os consoles PS2 e Xbox também possuem esse jogo, nada é melhor do que confrotar 3 amigos em uma batalha de tiroteio.

9º Lugar: Mario Party 4

   
A série Mario Party começou no Nintendo 64, mas concerteza os melhores títulos da série estão no GameCube. Apresentando para vocês: Mario Party 4, um título incrível que traz muita diversão para o jogador. Considerado por muitos apenas uma versão com gráficos melhores do Mario Party 3, Mario Party 4 trazia que o seu título antecessor não conseguiu fazer, não que ele fosse ruim, de fato foi o melhor da série no Nintendo 64, mas se formos comparar ambos jogos, Mario Party 4 irá vencer devido aos seus belissimos gráficos e sua diversão execelente que o jogo traz, e isso é só o começo da diversão.

8º Lugar: Wario World


  Nos anos 90 e no começo de 2000, a série Wario Land vendia que nem água no deserto, só que quando eles anunciaram o GameCube, ficaram sem ideias para um título do "Ganancioso primo do Mario", mas depois a Nintendo teve a brilhante idéia de criar: Wario World. Considerado por quase todo mundo com um Spin-Off da série Wario Land, Wario World trazia uma aventura super épica de Wario em busca de seus tesouros, que tinham sido roubados pelo malvado Black Jewel. Trazendo um gameplay muito diferente dos outros jogos da série, Wario World trouxe um jogo totalmente divertido, não só por ser o primeiro jogo 3D de Wario, mas por ter conseguido ser muito melhor do que a própria série principal.

7º Lugar: Mario Party 7 


Como eu disse, todos os Mario Party do GameCube são bons, e isso também se aplica no Mario Party 7. Trazendo grandes diversões, Mario Party 7 introduz a possíbilidade de se jogar com 8 pessoas em um mesmo jogo, isso mesmo, 8 pessoas (Sendo 4 equipes com 2 pessoas em cada uma) se matando para conseguir comprar uma estrela e vencer o jogo. Além dessa nova possíbilidade, o jogo trazia gráficos melhores com uma diversão ainda maior, eu tendo esse jogo afirmo isso com toda essa certeza. Apesar de algumas "Remoções" (Koopa Kid e Times andando livrementes, sem estarem juntos), o jogo ainda em si é muito bom, concerteza irá fazer todo jogador adorar essa série maravilhosa, e isso é por experiência própria.

6º Lugar: TimeSplitters: Future Perfect


Se você possúi um GameCube e quer jogar um jogo de tiro com gráficos realistas mas sobre mistura maluca de Zumbis, Robôs e Aliens, esse jogo que você procura é: TimeSplitters: Future Perfect. Sendo produzido pela mesma equipe de GoldenEye, TimeSplitters: Future Perfect (Ou TimeSplitters 3 por alguns) traz uma jogabilidade muito incrível, trazendo de fato um Modo História muito épico e um Modo Arcade muito divertido, tendo vários tipos de personagens (Até Bonecos de Neve voando em Tapetes Voadores), vários tipos de armas (Alguém quer uma Bazooka e uma Granada ao mesmo tempo?) e vários tipos de fases (Tiroteio na Sibéria é muito divertido). TimeSplitters: Future Perfect é um jogo muito bom, assim como Medal of Honor: Rising Sun, o jogo também está disponivel para PS2 e Xbox, mas nada é mais divertido do jogar com 3 amigos em uma guerra de tiroteio.

5º Lugar: Mario Party 5


Na época que Mario Party 4 foi lançado, o jogo tinha sido um sucesso de estouro, fazendo com que a Nintendo criasse o magnifico: Mario Party 5. Trazendo um pouco do já mostrando com novidades impressionantes, Mario Party 5 traz em os melhores gráficos de toda a série Mario Party no GameCube (Na minha opinião), e não só isso, como novos personagens, sendo eles: Toad, Boo e é cláro o meu favorito da série: Koopa Kid. É cláro que a adição de novos personagens teria um preço, sendo ele o Donkey Kong, sumindo da lista de jogáveis e entrando na de anfitriões (Apesar de ser jogável no modo Super Duel Mode). Mario Party 5 tudo de antes, só que bem melhor, para mim, ele é o segundo melhor jogo da série, mas de fato ele é o mais divertido de todos, então se você quiser um Mario Party muito bom e igual ao clássicos, a minha recomendação para você é Mario Party 5.

4º Lugar: Mario Party 6


 A série Mario Party evolui muito em seu caminho a fama, ganhou gráficos lindos, ganhou personagens épicos e ganhou jogos execelentes, dentre esses jogos, o lindissimo: Mario Party 6. Considerado (Infelizmente) por muitos uma simples versão com mais coisas do Mario Party 5, Mario Party 6 traz muito mais novidades do que qualquer outro jogo da série, sendo a inclusão do Mic, a inclusão de Toadette na série e a inclusão do Sistema de Orbs (Mario Party 5 tinha Capsulas). Apesar das criticas, Mario Party 6 tinha até então a melhor dublagem da série (Perdeu o título para o Mario Party 9), as vozes do jogo são ótimas, não só as vozes, como também os sons e os efeitos, que eram muito bons. Também trouxe o Party Mode mais diferente da série, onde haviam fases com objetivos diferentes, não só perseguindo estrelas para compras, mas com pontos principais onde se comprar (Faire Square & Castaway Bay), com estrelas andantes pela fase (Clockwork Castle), com Chain-Chomps para roubar as estrelas dos outros (Snowflake Lake) e é cláro com o objetivo padrão de toda a série: Comprar estrelas por 20 moedas (Towering Treetop & E.Gadd's Garage). Não importa o que o Nintendo Blast tenha dito, eles disseram sobre inovação e não sobre diversão, então por isso Mario Party 6 é o meu Mario Party favorito de toda a série, e concerteza é o melhor da série. Então se você quer um Mario Party super divertido para se jogar com os amigos, Mario Party 6 é a resposta para sua pergunta.

3º Lugar: TimeSplitters 2


Quando TimeSplitters 1 foi lançado, muitos donos do vídeogame ficaram tristes pelo fato de ele ser exclusivo para o PS2, mas depois, a Free Radical resolveu colocar a sua sequência no GameCube, sendo ela o maravilhoso TimeSplitters 2. Se você não conhece esse jogo, eu não lhe culpo, ele juntamente com seu antecessor sempre viveram na sombra de TimeSplitters: Future Perfect, mas apesar disso, TimeSplitters 2 é muito melhor do que o seu sucessor, digo porque tenho os dois, e me divirto mais com o segundo. Sendo produzido pelos produtores de GoldenEye, TimeSplitters 2 é um jogo muito bom, trazendo uma variedade imensa de modos para se jogar, como Vírus (Onde o jogador deve fugir dos infectados com a Chama Verde) e Monkey Assistant (Onde o jogador em último lugar receberá vários macacos para lhe ajudar na partida). A primeira fase do Modo História do jogo bate uma forte nostalgia ao GoldenEye, já que ela passa na Sibéria, em uma missão de investigação à um terreno militar. A história do jogo não é lá essas coisas, mas o foco principal do jogo é o Modo Arcade, que é super divertido. Também disponivel para PS2 e Xbox, TimeSplitters 2 é um jogo execelente para se jogar, principalmente com 3 amigos, você terá vários horas de diversão com esse ótimo jogo (O melhor jogo de tiro do GameCube para mim e para muitos).

2º Lugar: Super Smash Bros Melee


Quando a Nintendo lançou Super Smash Bros 64 para Nintendo 64 (Não me diga?), o jogo foi um estouro de sucesso, merecendo obrigatóriamente uma sequência, e essa sequência surgiu no GameCube, sendo ela o incrível: Super Smash Bros Melee. Super Smash Bros Melee trouxe tudo de bom, vários modos divertidos, um Modo História (Simples mas legal), vários personagens épicos (Até Mr. Game & Watch entrou na porrada!) e gráficos lindissimos, ainda mais naquela, onde o GameCube ainda estava dando seus primeiros passos. Apesar que Super Smash Bros Brawl ser considerado o melhor da série Super Smash Bros, sua jogabilidade ficou muito lenta, e sua dificuldade ficou muito fraca em comparação aos anteriores, e por isso que eu considero Super Smash Bros Melee o melhor da série (Todos são bons, mas esse é o melhor na minha opinião). Se você quer um jogo de porrada muito legal para o GameCube, a sua melhor opção será o Super Smash Bros Melee.

1º Lugar: Super Mario Sunshine


Quando Super Mario 64 foi lançado, o jogo vendia mais do que água em um apocalipse, mas quando anunciaram o GameCube, é óbvio que o vídeogame deveria ter um jogo do Mario mesmo sucesso, e isso deu origem ao: Super Mario Sunshine. Considerado (Infelizmente) como a "Ovelha Negra" da série Super Mario, Super Mario Sunshine trazia uma jogabilidade execelente, sem falar de seus gráficos e visuais lindissimos. A história então é a melhor de toda a série, ao invés de Mario ir resgatar a Princesa Peach, ele e ela resolvem tirar umas férias em Dolphin Island (Minha casa, mano!), mas mal sabem eles que está ilha está um inferno. Ao chegar lá, Mario é acusado por vandalismo e sujeira na ilha, sendo preso por Piantas. Eles então pedem para limpar a ilha toda, mas depois descobrem que o criminoso é o Shadow Mario (Sou muito vandalo, ou não!), que seria Bowser Jr tentando resgatar sua "Mama" de Mario para levar ao Bowser. Apesar das criticas, de fato Super Mario Sunshine é o melhor jogo de toda a série, Super Mario Galaxy pode ter vendido mais, mas não é tão divertido quanto o Super Mario Sunshine, que tem uma liberdade imensa. Eu também não posso esquecer de fala que foi daqui que eu surgi, não na vida real, mas nos games. Se você quer um jogo Mario muito bom que tenha uma super liberdade, esse jogo é Super Mario Sunshine.

Menção Honrosa: Luigi's Mansion


Quando a Nintendo pretendia criar um jogo do Luigi, ele não estava com a cabeça cheia de idéias, desde então criou Mario Is Missing, um fracasso por parte da industria. Depois dessa tentativa frustrada, ela criou o extraordinário: Luigi's Mansion. Lançado ao lado do GameCube, Luigi's Mansion é um jogo muito bom, envolvendo puzzles com uma temática de Terror, onde se fosse tiver 10 anos (Eu tinha essa idade nessa época, eu acho), você irá borrar sua cueca, mesmo sendo um jogo de criança, ele dá até medo, para mim é um dos melhores jogos de aventura do Mario no GameCube, só não coloquei no Top pois não tinha espaço. Não podemos esquecer do fato que sua sequência, Luigi's Mansion 2: Dark Moon, será lançado próximo ano. Se você quer um jogo de Mario que tem a temática de Terror, Luigi's Mansion é a minha melhor sugestão para você.

Gostou da postagem caro leitor? Espero que sim, pois quase perdi meus dedos escrevendo tudo isso, e olha que eu pretendia fazer um Top 20, seu fizesse não estaria escrevendo isso agora. Se você quiser comentar algo nessa postagem que seja uma pergunta, não se preoculpe que de alguma eu irei tentar te responder mais tarde ou mais cedo. Essa postagem fica por aqui pessoal, até a próxima postagem =D 
 



segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

Melhores jogos para se jogar no Natal

E aê galera,é,o natal tá chegando,e eu já estou sentindo o cheirinho de novas postagens aqui no blog,então nós já garantimos,nesse fim de ano,vamos ter muitas coisas novas!!(que Deus nos ajude)
É,o natal já é amanhã,e eu não poderia deixar de mostrar esse post para todos vocês.

Bem,o Natal é a aquela coisa né,não tem descrição de tão bom que a é,nós ganhamos presentes damos presentes (tem gente que não gosta de tirar dinheiro do bolso pra isso),nos reunimos com a nossa família,ou com nossas minas ou com nossos amigos,só sei que a gente se reune com todo mundo e faz a festa!

E como sempre,é muito bom limpar a poeirinha no seu videogame/pc,dar uma limpadinha nos jogos (caso forem jogos baixados,não tem como fazer isso infelizmente XD) e jogá-los de preferência com seus amigos.A Nintendo trouxe muita alegria para os gamers,com Super Mario Bros,Super Mario World 1 e 2,Kid Icarus,The Legend of Zelda,Metroid,Star Fox e jogos também como Super Bomberman 4,que tinham um modo história muito bom e havia uma maneira opção de jogar com 2 jogadores,e você já conhece Bomberman,é bomba pra todo lado mas tem que ter uma certa habilidade e timing na hora de matar seus oponentes.A,e além disso,tinha o modo versus,tinha várias opções como,colocar os itens que você quiser e o tanto que quiser,alterar dificuldade,escolher vários personagens e etc.

Contra 3 tinha uma dificuldade anormal mas um modo história abismal,porque também tinha a opção de se jogar com 2 jogadores,o que ajudava muito porque no jogo você tinha que possuir uma coordenação muito boa para dominar o jogo,e ele era bem difícil viu.Mas a diversão era garantida,porque tinha vários upgrades ao seu dispor e o melhor:sair atirando que nem o Rambo pra tudo quanto é lado!

Já percebeu que eu já comecei a lista dos Melhores jogos para se jogar no Natal? Bem,então vamos continuar.


Outro jogo que muita gente já deve ter jogado,é Mario Party 3.
O game já é muito bom,mas não tem tanta graça se não jogado em 2 ou mais players.Eu admito que esse é um dos 5 melhores jogos para se jogar no natal...mas por quê?Porque ele tem vááááááááááááários minigames,e eles te divertem muito,mas muito mesmo,havia minigames de um jogador,de dois jogadores ,de 2 vs 2 jogadores,de 1 vs 3 jogadroes,e de quatro jogadores,além daqueles minigames raros (devem ter mais tipos de minigames ainda).Há um minigame que você voa com seu aeroplano sobre as NUVENS(isso é que é magia nos games),o minigame funciona tipo assim...É uma guerra muito doida entre quatro aviões que só querem bombardear uns aos outros com mísseis (esses podem ser normais ou teleguiados).Mas não é tão fácil assim de matar quem você quer duma hora para outra,já que cada nave tem dois corações de vida.Imagina você e mais 3 amigos se reunindo em um quarto ou numa sala e ficar jogando esse jogo,é uma das melhores sensações que existem no mundo dos games.


Lembram-se de Pateta e Max?Não era um desenho muito bom?Imagina se tivesse um jogo deles,seria muito bom não seria?E o bom é que teve um,e se chama Goof Troop (que é nome oficial do desenho animado).
O jogo tinha vários elementos,a camêra era vista de cima (tipo a de The Legend of Zelda:A Link To The Past),e esses itens eram coletáveis:um gancho (servia para gruda-lo em algum ferro,matar inimigos,paralizar inimigos,e pegar objetos que estão longes do seu alcance),um sino (servia para atrair a atenção dos inimigos),uma vela (para aumentar a visão em salas escuras),chaves normais e uma chave do chefe.Além disso,tinha as cerejas e as bananas,que davam corações(se você pegasse 6 você ganhava uma vida),o Rubi que dava uma vida,e a Jade que te dava um Continue.No jogo,você podia pegar vários objetos e tacar nos inimigos,que iam ficando mais difíceis ao longo do tempo.Os chefes,para quem nunca jogou um jogo parecido,são difíceis,mas quem já cansou de acertar os seus inimigos com pedras ou arbustos em A Link to the Past não vai ter muita dificuldade nele.Ele também tem vários puzzles,que não são tão difíceis mas tem que se pensar antes de sair agindo de qualquer forma,porque qualquer errinho você terá que voltar na tela e começar o puzzle todo de novo,e prepare-se,a última fase esconde um puzzle demoníaco,e por falar em fases,o jogo só tem 5,isso é ruim mas também é bom,porque dá pra zerar rapidinho.Esse jogo é perfeito para ser jogado em co-op,mas o jogo tem um probleminha:as músicas repetem muito,mas quase não atrapalham.Bom,vamos continuar.

O natal tá chegando,e muita gente gosta de RPG,e quer jogar em co-op.Só que a maioria dos RPGS não tem suporte para 2 players ou mais.Mas eu sei um e que é muito bom:Seiken Densetsu 3.
RPG criado pela Square Soft (ela se juntou com a Enix em 2003),tem uma jogabilidade nada tática,ao invés disso colocaram ação nela e muitos itens para se coletar e gerenciar,e também tinha o sistema de classes em que era possível escolher entre o lado da Luz e o lado Negro,e cada classe tinha suas vantagens e desvantagens.Os personagens eram variados,por exemplo,Angela era inteligente,descobria e sabia usar várias magias ofensivas mas não tinha magia de cura (antes de mudar de classe) já Carlie tinha várias magias defensivas mas não tinha quase nenhuma ofensiva.Existem 6 personagens e eles tem características distintas que fazem eles serem únicos,e outra coisa muito importante:o jogo tinha 6 inícios e 3 finais,ou seja,tem um toque de Chrono Trigger (claro né também é da Square).Tudo isso com Gráficos belíssimos,trilha sonora bem caprichada,é só juntar tudo isso + Co-op que fica um jogo perfeito para se jogar no natal.

A melhor coisa do mundo é você se reunir com seus amigos e começar uma competição de alguma coisa entre vocês.Bem,tem um jogo que cumpre muito bem esse papel...ele é o...
STREET FIGHTER II!!!Imagine você jogando com seus amigos e sair derrotando todo mundo nesse clássico do Snes/Genesis?É excelente!!Nem preciso falar muito mas...o jogo tem uma jogabilidade frenética com vários golpes como o famoso Hadouken ou o Yoga Fire do Dhalsim (eu acho que é assim que se fala mesmo),e tem também vários combos e custom cumbos,que levam um tempo para serem executados perfeitamente mas quando são usados causam muito dano.Além disso tinha gráficos vibrantes e muito bem desenhados e as músicas empolgantes e impactantes,e sério,se você nunca jogou SF2,você perdeu muito no mundo dos games,por isso jogue enquanto há tempo,e então pode saber,quando o natal chegar,HADOUKEN SEUS AMIGOS VÃO TOMAR!!!(ou você né rsrsrsrs)

Que tal um jogo de aventura com um toque de ação e quebra-cabeças no meio?
Imagine isso só que com os bonecos da Lego,e no mundo de Star Wars.
Pois é,esse é Lego Star Wars II,que também merece o seu lugar nesse post.
 Bem,o jogo tem uma jogabilidade simples,mas funcional,cada personagem tem suas próprias características (alguns são muito parecidos mas também não precisava ser igual a um jogo de RPG),e tudo era igual a Star Wars,você ficava numa cantina e dali você escolhia os capítulos,que é a Trilogia Clássica,que são os episódios IV,V,e VI.Você coletava dinheiro pelas fases para depois comprar extras,personagens,naves,e você tinha que coletar praticamente tudo porque os tudo custa caro.A cada fase também você coletava umas peças para fazer miniaturas de naves,AT-ATS,que ficavam fora da cantina.É resumindo:o jogo é perfeito para se jogar,ainda mais com 2 players,tem fases variadas,vários extras e colecionáveis,tudo isso com o tema Star Wars,e ainda tem uma última coisa:tem como você criar o seu personagem.


As vezes,sair espancando os outros é bem legal...só que provavelmente você não vai fazer isso de verdade,então...
Jogue Final Fight 3!A jogabilidade é muito boa,tem combos,especiais,4 personagens selecionáveis,interação com o cenário,chefes,vários caminhos diferentes,e o melhor de tudo:BATA EM TODO O MUNDO!!Os gráficos assemelham-se com os de Street Fighter 2,o que é uma coisa boa porque são muito bem desenhados e chamam muito a atenção,e a trilha sonora do jogo é clássica,as vezes as músicas repetem mas não atrapalha em nada.Não deixe de jogar esse jogo no natal,porque ainda por cima,tem a possibilidade de se jogar em 2 players!!

E pra finalizar,que tal um outro jogo de competição?Jogos de luta são muito bons para isso,mas tem outro estilo que também dá muito certo...
São os jogos de corrida,e um deles é essencial para os gamers.É ele,Mario Kart 64.Carros de Kart,competem entre si (são 8 competidores) e são 4 corridas,para ver quem é o vencedor,e lembrando também,são 4 campeonatos.O design das fases é perfeito,tudo está no seu local certinho,os Karts são fáceis de se manuzear,não tem muito segredo.No começo da corrida,se você apertar o botão de acelerar na mesma hora que der o sinal verde,você ganha um boost/nitro.Outra coisa muito boa são os itens,que vão desde cascos vermelhos até a estrelinha,que te faz capaz de passar por cima de todo o mundo.A trilha sonora é muito boa,eu sei que muita gente não quer saber das músicas nas corridas mas mesmo assim,elas são boas,e junte isso mais um gráfico vibrante,mais a possibilidade de se jogar com 2 players,fica PERFECT!

Bem gente,esse é o fim da postagem,espero que muita gente tenha gostado,desculpe se eu não coloquei algum jogo que vocês queriam nesse post,e um BOM NATAL PRA TODOS VOCÊS!!

terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Street... Chaves?!


Você gosta de Chaves? Não as Chaves de abrir portas, e sim o seriado chaves, ''foi sem querer querendo!''. O jogo envolve o Chaves de luta! O foi jogo lançado em 2003, o jogo em tem todos os personagens, alguns cenários do Chaves. Só pelo nome você pensa que o jogo é bom... e o jogo é bom mesmo! Você pode jogar de 2 Jogadores, quando acaba a luta, o personagem que venceu fala um frase dele, como: ''Chaves: Foi sem querer querendo!'', todos tem uma frase do seu personagem


As configurações são muito fáceis de configurar, o Nível de jogo é a dificuldade, o tempo do Round pode ser infinito, o poder do personagem pode sempre estar no Maximo,  o Nível de dano aumenta o dano, o sangue pode aparecer sim ou não, os Rounds podem ser 1, 2, 3 eu recomendo o 3. O resto não é obviou que você sabe. O jogo é basicamente isso, o download é só clicar aqui para baixar e ser feliz. Aperte 5 para por crédito.! Até o próximo post!

domingo, 9 de dezembro de 2012

Rockman & Forte - O Megaman mais caprichado de todos

E aê galera,eu quero falar uma coisa...QUASE TODO MUNDO TÁ SE ESQUECENDO DO BLOG!!!Eu fiquei sem fazer postagens porque eu pensei que vocês iriam vir com coisas importantes,eu não quis acabar com suas idéis,dei mais espaço para vocês mas pelo jeito vocês voltaram mas já estão saindo de novo ô cambada hein,mas aqui estou eu em mais uma postagem!

                                                              Resumindo Megaman
Megaman foi um jogo de platarforma em que você controlava um garoto robô,e tinha (resumindo) que destruit tudo que viesse a sua frente,com uma arma que ficava na mão do personagem (como em Metroid) mas você não podia só ir andando e matando,tinha que pular vários obstáculos,e muitos deles eram frustrantes,alguns você tinha que ficar alguns minutos pensando em como conseguir passa-los.Havia também os chefes,para cada um que era derrotado,você ganhava um poder,que ajudava muito,os poderes (dependendo) atingiam facilmente o ponto fraco de um determinado chefe.
Você percebeu que eu estou falando os verbos só no passado?Tipo "controlava" ou então "tinha".Isso é meio que uma referência,estou falando desse jeito porque a série Megaman praticamente acabou então...deu pra entender.
OBS:Repare muito bem nas minhas postagens,pois nunca faltam referências nelas.

                                                                      Rockman & Forte

Bem,todo mundo jogou a série Megaman X,disso não há duvida.Mas foram lançados mais dois games do Megaman para o Snes,são eles:Rockman 7/Megaman 7 e o outro era...era Rockman & Forte.O que?Que jogo foi esse?Nunca ouvi falar!
É,esse Megaman foi pouco jogado (odeio quando acontece isso,esse acontecimento foi meio parecido com o de Gun Hazard),porque só foi lançado no Japão (ARRRGH),então você já conhece a história né...jogo importado era caro e blá blá e blá.Mas a qualidade do jogo era alta demais ,pois tinha....

                                                                     Jogabilidade


Muito bem elaborada,agora o jogo conta com dois personagens com características distintas,vou cita-las:
O Megaman/Rockman pode chiar,atirar,pular (HURR DURR),e pode carregar um tiro e depois já dá pra saber (como em todos os outros games dessa série).
Já o Forte tem um pulo duplo,um dash,e tem tiro automático,como aqueles vistos nas famosas metralhadoras,a e observação,pode ser atirado em quase qualquer direção.
A dificuldade do jogo está mais balanceada,mas o jogo continua difícil do mesmo jeito,os chefes então chegam a ser frustrantes,como o da penúltima fase,mas se tu tiver um raciocínio rápido e memória você consegue tirar isso de letra.
Aaaaa,e tem ainda o Shop,aonde pode ser comprado vários upgrades,utilidades(como o "Exit" que dá para sair da fase),tem quase de tudo lá,realmente,você não passa de fase se você não for no Shop (só se você for um Expert,enfim, já dá pra saber que a jogabilidade é simples mas muito funcional.

                                                                        Gráficos


Rockman & Forte tinha um dos melhores sprites do Snes e na minha opinião,é o jogo com melhores gráficos do Megaman (se for olhar a época claro).O level design era excelente as animações dos personagens eram fluídas eram suaves,um bom exemplo é o Forte atirando:


As cores do jogo são bem vibrantes,a iluminação foi muito bem caprichada,os cenários tinham vários detalhes,e é isso,os gráficos são impressionantes,e só mesmo jogando para perceber as excelentes animações do jogo,nem precisa falar muito sobre esse quesito,parece que esse jogo é do Playstation 1 (aliás,foi lançado o Megaman 8 para PS1 e Sega Saturn,e tinha praticamente os mesmos sprites que Rockman & Forte).

                                                                        Áudio

Quem já jogou Megaman já sabe que essa série tem músicas muito bem compostas,e esse daqui não falha nisso.Os efeitos sonoros são "perfect" as músicas são caprichadas,igual a essa:


A música se relaciona totalmente com a fase,parece que você está em uma espécie de fábrica ou em uma cidade super tecnólogica,e realmente,você está...As músicas fazem um excelente trabalho nesse jogo,e elas,como eu já disse,se relacionam com as fases,e também se relacionam com a jogabilidade,sei lá,sem essas músicas eu acho que não conseguiria jogar.

                                                                  Outros Fatores

Uma coisa muito importante nesse jogo são os "CDS" que são coletados,e neles contém informações de todos os personagens da Série Megaman (de Rockman & Forte pra trás),e o único problema...é que essas informações estão em japonês,e isso prejudica a experiência de muitos jogadores,eu por exemplo,sou brasileiro sei um pouco de inglês mas japonês cara,é muito difícil.A diversão do jogo é só não é extrema por causa de uma coisa que eu já disse:a dificuldade.O jogo é difícil pra caramba,mesmo não sendo o Megaman mais difícil,então de qualquer jeito,é frustrante.Mas a diversão é imensa,pois todos esses fatores como a Jogabilidade,os Gráficos e o Áudio deixam tudo mais legal.

Bem,agora chegamos ao fim,e eu quero dizer que eu recomendo esse jogo não só para os amantes de Megaman,mas também para qualquer gamer que está afim de um jogo caprichado e com dificuldade acima da média.Então,esse é o fim da postagem,até a próxima vez,e boas férias para todo mundo!!A,tinha me esquecido da nota do jogo!

Nota:...10!!!
Pontos positivos:Tudo
Pontos negativos:Nenhum



terça-feira, 27 de novembro de 2012

[CREEPYPASTA] Super Mario 64

Yaaaay, volto com uma creepypasta de Super Mario, dessa vez do Nintendo 64!

Só para lembrar, as creepypastas que pego não são de minha autoria, mas vale a pena ver...
Acho que nem dá medo, mas é interessante.

"Eu sempre gostei de Super Mario 64 quando eu era criança. Lembro-me de jogar isso na casa da minha tia o tempo todo. Bem, um dia, um pop-up apareceu do nada, quando estava assistindo a cenas de jogo no Youtube. Fiquei um pouco assustado, e estava prestes a fechar a janela, até que percebi que era um site mostrando uma cópia perfeita em condição, de Super Mario 64 para venda. Havia uma foto e tudo. Eu geralmente não confio nessas coisas, mas o sentimento de nostalgia me dominou, e eu queria comprá-lo.

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Chrono Trigger - Um remake/continuação quase impossível

Oi galera,já se passaram alguns dias desde a minha última postagem (acho que 2 semanas),então aqui vamos nós de novo.

Rpg,um genêro aclamado por muitos gamers,foi um dos principais fatores que ajudaram o Ps1 e outros videogames a se popularizar.Ele começou (pra valer) no NES,com Final Fantasy da Squaresoft (antiga Square Enix),um jogo com trama envolvente,jogabilidade diferente e trilha sonora invejável,criada por Nobuo Uematsu.Passaram-se os anos e veio um Rpg mítico,épico e inesquecível chamado Chrono Trigger,criado pela chamada equipe dos sonhos,constituída por Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) , Yoji Horii (Dragon Quest) , Akira Toriyama (Dragon Ball), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Ueamatsu (músico de Final Fantasy).Isso é que é equipe viu.O game era espetacular,porque tinha jogabilidade totalmente aperfeiçoada e renovada (porque conta que as batalhas eram totalmente dinâmicas,com as animações dos personagens e os combos usados por eles),tinham até puzzles,e também havia uma exploração imensa (você podia explorar várias épocas como 600 A.C).Além disso ainda havia os melhores gráficos já vistos em um Rpg do Snes (junto com Secret of Mana 2),com a ajuda por exemplo do Mode 7,que reproduzia um 3d fake,sprites muito bem utilizados,e ainda a trilha sonora,que era de dar água na boca (também né,Nobuo Uematsu e Yasunori Mitsuda juntos),com soundtracks como Secret of the Forest e Black Omen.Olha,eu já me esquecendo da história desse jogo,ela é realmente fantástica,eu nunca vi história melhor em um Rpg,sem exageros.
Foi um clássico.Mas e os Rpgs de hoje?Como estão?Não estão um lixo mas...Mass Effect?Foi totalmente estragado.Final Fantasy?Já não é mais o mesmo.E Chrono Trigger?Acabou.Teve suas continuações (Radical Dreamers e Chrono Cross) mas não teve outro Chrono Trigger.Precisamos dele rapidamente porque se não o gênero pode vir a piorar mais ainda,pra ser mais preciso são os Rpgs da Square Enix que estão sendo os mais prejudicados,estão caindo de qualidade,como Final Fantasy. Mas tem que ser um retorno triunfal,se não,é melhor nem lançar.E eu não gostei daquele estilo gráfico de Chrono Ressurection (o game foi cancelado),tem que ser utilizado um estilo Cel-Shading,teria que ser um estilo meio Dragon Ball e meio realista,pra falar verdade,eu não sei qual seria o estilo certo.
Como você pensa em um remake ou continuação de Chrono Trigger?Realmente,é muito difícil.Eles teriam que renovar o game todinho para depois lançarem.Na minha opinião,se o estilo seria bom para todos,eu não sei mas acho que o estilo gráfico se encaixaria muito bem nisso (não a qualidade por que os videogames não rodam) :
Porque preservaria o aspecto sombrio mas não deixando de lado o estilo "desenho".
A jogabilidade?Bem,seria a parte mais fácil (e mesmo assim seria difícil),era só eles melhorarem as animações e implementar vários aspectos nos combos,magias usadas e ataques,mas não poderiam deixar de aperfeiçoar nada.Continuando,deveriam também expandir o mapa,para uma maior liberdade de exploração,colocar várias mini missões e implementar features (como o de tocar no piano essas coisas).

Um aspecto que não deveria falhar em nenhuma parte é a história,essa daí,se fosse prejudicada,ia tirar metade da graça do jogo.Porque?A história de Chrono Trigger é essencial.Não pode haver nenhuma coisa mal feita.Várias traições,reviravoltas,descobertas e ainda os segredos (como a Queda de Guardia que não foi explicada,e também aquelas caixinhas misteriosas que soltavam um som estranho),tudo isso,deveria ter em um novo Chrono Trigger.

A trilha sonora também é crucial para o jogo.Quem não se arrepiou com Secret of The Forest?Quem nunca ficou meio triste com Ruined World (2300 AD),com todas aquelas pessoas com fome,solitárias e com medo?
É empolgante e inesquecível.

É um de RPG desses que precisamos hoje em dia,para mostrar a todos porque o gênero nasceu,e acabar de vez com os MMORPGS,que pra mim,são uma porcaria.Mas a volta dele teria que ser triunfante,se não,poderia acabar com a série por completo,e isso só acabaria de vez com a Square Enix,o que não seria bom nem aqui nem na China.

E aí?Será que vocês concordam comigo?Dêem suas opiniões nos comentários,e até a próxima postagem.

Sonic Adventure 2 - Novo jogo do Sonic (Finalmente)


 Um novo jogo do Sonic foi lançado ontem, o jogo esta por R$ 15, esta barato :D. Como todo o jogo do Sonic, foi programado e editora: Sega.
 Não comprei ainda, mas deve ser bom. A história é simples: Uma batalha entre o bem e o mal. É como se fosse: Mario Party, são ''Jogos'' que você tem quer ganhar do adversário. E também tem modo Aventura. Esses jogos são jogos simples, como, corrida, pegue mais moedas (Anéis) ETC. Bem, como esta escrito sobre o jogo, tem mais 150 Missões, não tenho a minima ideia como são as missões, deve ser: ''Salve e menina aleatória do mal''. E 30 Modos de ''Mini-Jogos''.
O Carro, os gráficos parecem do Play 1


Olha... tem um CARRO NA ARVORE!
 Não tem nada para falar mais sobre o jogo, para comprar, compre pela Steam :)

ByWilliam

sábado, 10 de novembro de 2012

Análise: Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex!


Galera do United Gamers, sejam bem-vindos a mais uma postagem! Hoje irei fazer uma nova análise, só que de um jogo muito bom, que conquistou muitos gamers (Inclusive eu), esse jogo é Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex!. Antes de começar o post, gostaria de desculpar a falta de postagens, é que essa semana eu estava com o tempo muito apertado, sem falar da preguiça que não me deixava nem sair da cama. Outra coisa é que esse jogo é a sequência direta do Crash Bandicoot 3: Warped, mesmo não tendo o "4" na capa, ele é a sequência oficial do jogo, então quem achava que a sequência era o Crash Team Racing, ou o Crash ou até mesmo o Crash Bandicoot 5: TwinSanity!, pode tirar seu cavalinho da chuva. Outra coisa muito importânte é que esse jogo foi o primeiro de Aventura da série a não ser produzido pela Naughty Dog, em vez disso, ele foi produzido pela Traveler's Tales, que irá futuramente nessa série de análises produzir vários jogos do Crash Bandicoot. Outra coisa muito importânte é que esse foi o primeiro jogo do Crash Bandicoot a ser lançado para outras plataformas que não seja Sony, ou seja, se você ver esse jogo com o Logo do GameCube (Essa capa acima), fique tranquilo, não é uma Hack e sim um jogo. Outra coisa que eu não posso deixar de falar é que de agora em diante, eu irei dar notas aos jogos no final da postagem. Outra coisa é que esse jogo infelizmente foi muito "criticado" pelos fãns, de fato por não ter melhorado nada de qualidade gráfica em relação ao anterior, como também por ter mantido a mesma jogabilidade dos jogos anteriores, algo que foi considerado repetitivo. Então sem mais delongas, vamos lá:

Uma história não muito diferente das anteriores, mas interessante!


Bom, a história do jogo se começa depois de Crash Bandicoot 3: Warped, onde Uka Uka e Dr. Neo Cortex, juntamente com outros vilões, estão discutindo no Cortex Vortex, no meio do espaço. Uka Uka critica todos os vilões por sua idiotice, principalmente Dr. Neo Cortex, que foi o maior prejuízo para ele, por ter sido derrotando várias vezes pela própria criação. Uka Uka, irritado com o grupo do mal, pede obrigatóriamente uma idéia para derrotar o Masurpial que está impedindo sua dominação do Mundo. Logo a esse pedido, Dr. Nefarious Tropy se lembra da mais nova criação do Dr. Neo Cortex, um Masurpial Musculoso que teria a missão de derrotar Crash Bandicoot e seus amigos. Ao ouvir isso, Dr. Neo Cortex nega essa criação, dizendo que não se lembra de ter criado essa "criatura", mas para seu azar, Dr. Nefasto Gin concorda com a afirmação do Dr. Nefarious Tropy, obrigando ele a revelar sua criação para Uka Uka. Mas mesmo tendo criado. Dr. Neo Cortex afirma que ele não está 100% completo, e que ele precisa de alguns "elementos" para poder chegar aos 100%. Ao ouvir "elementos", Uka Uka sem lembra dos Elementais, que óbviamente controlam o elementos, e sugere a Dr. Neo Cortex colocar os poderes elementais deles em sua nova criação, que seria ninguém menos do que Crunch Bandicoot. Enquanto isso, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, Aku Aku, Polar e Pura estavam relaxando em casa, no meio de uma praia, até que uma grande onda desvastou o local. Aku Aku desconfia desse acontecimento tão "estranho e derrepente", e resolve se teleportar para o Templo Sagrado (Crash Bash), para se comunicar com Uka Uka. Depois de se teleportar, ele logo descobre que os Elementais se uniram com as forças do mal, e rapidamente foge daquele lugar para avisar os Bandicoots. Após descobrirem dessa notícia, Coco Bandicoot se lembra de uma invenção sua de teleportação, e ela e Aku Aku dizem para Crash Bandicoot usar esse portais para salvar o Mundo. Se você notou, a história do jogo é simples, de um modo parecido com os anteriores, mas na minha opinião, consegue superar vários títulos da própria série (Com exceção do Crash TwinSanity).

Um gameplay muito semelhante aos anteriores, mas com fases inovadoras!

 
Bem, não há como negar que as fases do Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex são as mais bem variadas de toda a série, o jogo tem quase todo tipo de fase, você só precisa usar sua imaginação. O jogo trouxe em si novos tipos de fases, entre elas a mais famosa e carismatica: A Fase do Velho Oeste, essa fase é uma das fases de maior exemplo no jogo, não só por trazer esse estilo de fase, mas como também por trazer um novo visual na série. O jogo também trouxe algo muito diferente nesse jogo, ao invés de derrotarmos vários Chefões, nesse jogo nós só temos um Chefão, sendo ele o Crunch Bandicoot. Porém, mesmo só tendo um Chefão, outros Chefões também possuem destaque nesse jogo, aparecendo como obstáculos ou inimigos nesse jogo, sendo eles Dr. Nefarious Tropy, Dr. Nefasto Gin, Tiny Tiger, Dingodille e Dr. Neo Cortex (Batalha Final). O jogo também trouxe para a série várias outras fases além da citada acima, sendo algumas deles de Aviões, de Robôs (Aqueles que você controla na maior parte do jogo), de Gelo (Ou Neve, como quiserem) e outras variedades de fases. Muitas pessoas criticaram a falta de criatividade da Traveler's Tales, mas para mim, a criatividade foi a maior coisa nesse jogo, só os cenários diferentes e variados já fazem com que esse jogo seja criativo.

O começo de uma nova Era para o Crash Bandicoot!


Bem, uma coisa que poucos sabem, é que esse foi o primeiro jogo do Crash Bandicoot a ser lançado na 6º Geração, sendo incluido nos consoles PlayStation 2, Nintendo GameCube e Xbox (Original). Esse jogo também foi o primeiro a aparecer em outros consoles que não sejam da Sony, uma coisa nova e bem estranha naquela época. O jogo em si é uma espécie de "Abertura" da série Crash Bandicoot para a 6º Geração, tanto que podemos ver que seus sucessores possuem vários elementos desse jogo, incluindo personagens, fases, músicas e outros recursos. Esse jogo é meio que considerado o "Crash Bandicoot 1 do PS1", já que seus gráficos são meio ruins para aquela época, mas o melhor sentido para isso mesmo é que ele é o primeiro jogo da série no PS2, daí o trocadilho. Por algum motivo não cláro, a versão do Xbox é superior à versão do PS2 e do GameCube, e por incrível que pareça, possúi gráficos melhores e jogabilidade melhor. Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex é um dos melhores que eu já joguei na minha vida, se você ainda não o jogou, não perca tempo, corra para a locadora mais próxima de sua cidade e compre esse jogo, se ela não tiver esse jogo, ligue para qualquer locadora de sua Capital, tenho certeza que esse jogo irá lhe dar várias horas de diversão.

Notas:

Gráficos: 6,5

Música: 7,0

Jogabilidade: 9,5

História: 8,0

Inovação: 9,0

Nota Final: 8,5

 Gostou da análise caro leitor? Se sim, fique atento para a próxima análise, que virá próxima semana, tenho certeza que ela será tão épica quanto essa. Essa postagem fica por aqui pessoal, até a próxima postagem =D



 

Games Supervalorizados-Diablo 3

 E aí galera,estou eu aqui,pra quem pensava que eu num tava nem aí blog,então vamos interagir com mais uma postagem.

Diablo 3,um game jogado por todos e por todas,é muito bem recebido pela crítica e pelos gamers de todo o mundo.Mas não são realmente todos que gostaram dele.Eu fui um que não gostou.

Quando o primeiro Diablo foi lançado,muitos pensaram:Esse é um dos melhores e mais sombrios Rpgs que eu já joguei na minha vida!
Lançado o 2,muitas pessoas falavam essa mesma coisa só que com mais complemento:
Esse foi um dos melhores,mais complexos,mais viciantes,e mais  sombrios Rpgs que eu já joguei na minha vida!
E quando Diablo 3 foi lançado?Eles falaram:até que enfim Diablo retornou!Mas não achas isso muito estranho?Quer dizer,só falaram que o game retornou,e mais nada.Não falaram que ele retornou com inovações,evoluções ou nada disso.Mas porque eles  não disseram isso?Bem,porque o game não tem aspecto de inovador e nem de "evolucionador".

A sua expectativa era enorme mas não chegou nem perto dela - talvez a culpa seja dos hype criado pelos gamers mas não acho que foi só isso.
O game é simplesmente simples demais.
Só há 5 classes para se jogar,muitas coisas foram retiradas como o aspecto sombrio que havia no 1 e do 2,a jogabilidade ficou muito repetitiva,a história ficou horrível,o fator replay do game ficou fraco demais,o game é curto,ou seja,o jogo não tem nenhum atrativo.É simplesmente simples e seco.

Mas porque os críticos e muitos gamers aceitam esse game de braços abertos?Porque Diablo tem nome.Porque a nota dele ficou 88 no Metacritic?Eu sinceramente daria um 7 ou 6 para o jogo,porque os jogos que eu amo eu não perdoo,porque quero sempre que atinja o máximo possível da sua capacidade,e Diablo 3 não atingiu.

Estavam pensando que eu ia esquecer aquilo não é?Podem deixar,eu não vou esquecer daquilo.
É isso mesmo,Sr. Diablo 3,a maneira como você trata os jogadores,porque o game só pode ser jogado quando se está ligado na rede.Queriam acabar com a pirataria?Fodam-se,vocês não precisavam fazer isso,e lembrem-se que a pirataria sempre vai existir,não há como evitá-la por completo.Isso prejudicou muito o jogo,porque e quem não tem Internet?Eu sei que isso é meio raro mas não muda o fato de que eles deveriam colocar a opção de se jogar offline.Eu por exemplo gostaria de comprar Diablo 3,mas como não tenho internet a todo momento,desisti de jogar.A,além disso,o jogo ficou muito colorido,e parem de falar para eu reduzir a cor no jogo pois é o jogo que deve definir isso automaticamente e não eu.Os servidores também estavam muito ruins,e não vou levar em consideração os servidores depois que o jogo foi lançado porque a gente analisa as coisas quando o jogo lança,e não quando já foi lançado e surgiram várias atualizações para corrigir os problemas.Apesar disso,Diablo ainda é um jogo bom,mas cheio de defeitos e totalmente supervalorizado.Os pontos positivos do jogo?Bem,vamos dizer,só os retoquezinhos.Os pontos
negativos?Tudo isso que eu falei e mais ainda,porque eu ainda sinto que há alguma coisa faltando para falar.Nota do jogo?Na minha humilde e modesta opinião,6.

Gostaram da postagem?Então comentem aí e se puderem divulguem esse blog que precisa se socializar com todos os gamers!

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Drama Mistery 2: Alegria Paradoxal

Galerinha, aqui estou eu para finalmente mostrar para vocês uma hack que muitos brasileiros devem conhecer, mas tem um porém nisso tudo... ela teve uma sequência, sim, estou falando do Drama Mistery 2!



Vamos continuar de onde o Drama Mistery parou, quando o Luigi e o Kood foram sugados por um portal na Montanha Sapiens, logo Kooper busca mais informações com Merlin, e a aventura começa!

Aqui acabam os Spoilers, seria melhor se vocês começassem a jogar a hack e descobri o resto por vocês mesmos, então, divirtam-se!


Nota: A Hack funciona melhor com os Emuladores Snes9x 1.43 e Zsnes 1.51.

sábado, 3 de novembro de 2012

Análise: Crash Bash


Galera do United Gamers, sejam-vindos a mais uma postagem! Hoje irei fazer mais uma análise, só que dessa vez de um jogo super divertido, que trouxe bastante inspiração para outros jogos, esse jogo é Crash Bash. Antes de começar a análise, gostaria de avisar que eu nunca joguei esse jogo, esse foi o único jogo da série Crash Bandicoot do PS1 que eu não joguei, mas ainda com isso, eu tenho bastante informação desse jogo. Outra coisa que vocês devem saber é que esse foi o primeiro jogo da série Crash Bandicoot a não ser produzido pela Naughty Dog, em vez disso, esse jogo foi produzido pela Eurocom. Outra coisa é que eu quero desculpar a todos pelo fato do blog ficar sem postagens nessa semana, mas eu prometo que essa próxima semana terá muitas postagens (Isso se a minha internet e o meu computador deixar). Outra coisa também é que existe uma sequência para esse jogo chamada Crash Boom Bang! para Nintendo DS, mas o jogo é horrível, mas mesmo eu irei fazer uma análise dele mais para frente. Outra coisa muito importante que quero dizer é que depois das análises de todos os jogos do Crash Bandicoot, eu irei começar a fazer análises de todos os jogos da série TimeSplitters. Então sem mais delongas, vamos lá:

Uma história completamente bizarra, mas interessante!


Bom, a história do jogo se começa em uma parte do hiperespaço, em um "Mini-Templo" digamos, onde as mascaras Aku Aku e Uka Uka estão discutindo para ver quem é o melhor. Em uma idéia brilhante na mente das mascaras, eles resolvem fazer um torneio entre o mal e o bom para ver quem realmente é o melhor, chamando seus parceiros mais confiaveis em parte da história. Aku Aku envoca para seu time Crash Bandicoot e Coco Bandicoot, enquanto Uka Uka envoca para seu time Dr. Neo Cortex, Nitrus Brio, Tiny Tiger, Dingodille, Koala Kong e seu mais novo parceiro Rilla Roo. Aku Aku, não sendo ingênuo (Ou burro, para os mais sem conhecimento), nota que Uka Uka está com muito mais parceiros do que ele, então pede para ele dar 2 parceiros de sua equipe. Uka Uka favorece para Aku Aku 2 parceiros seus, sendo eles Tiny Tiger e Dingodille. Depois dessa escolha de parceiros, Aku Aku e Uka Uka formam os minigames para o torneio, como também escolhem 4 chefões para cada mundo, sendo eles Papu Papu, The Bearminator, The Komodo BrothersNitros Oxide (Na verdade, eles só batalharam com Nitros Oxide porque eles atrapalharam a viagem do alienigena para Gasmoxia). A história do jogo é bastante interessante, mesmo sendo completamente bizarra por não ter qualquer sentido na história da série (Na verdade tem, onde Nitrus Oxide está voltando para seu planeta para alertar Velo, mas isso não é oficial), ela consegue agradar muitos jogadores, por ser simples e divertida.

Semelhança com Mario Party? Não me diga!? Porém, ainda é um bom gameplay!


Uma das maiores criticas do jogo provavelmente é a sua semelhança com Mario Party, que é gigantesca! Porém, algo existe que separa os dois jogos: Crash Bash é um jogo apenas de minigames, não possúi fases de tabuleiros ou blocos para se bater e caminhar, não caro leitor, Crash Bash é um jogo que só tem minigames, só isso, mas nada que estrague o jogo, é cláro. Crash Bash possúi vários estilos de minigames, sendo eles os de Pinball Champioship (Onde o jogador deve acertar o gol dos adversários com bolas), os de Crate Attack (Onde o jogador deve atirar caixas nos seus adversários), os de Polar Fight (Onde o jogador deve derrubar os adversários encima do Urso Polar), os de Tank Battle (Onde o jogador deve explodir o Tank de seus adversários), os de Pogo-Pogo's King (Onde o jogador deve andar em um Pula Pula e deve ganhar mais pontos que seu adversário), os de Racing Time (Onde o jogador deve ganhar a corrida antes de seu adversários) e os de Boss Challenge (Onde óbviamente o jogador deve derrotar os chefões). No decorrer do game, os minigames serão sempre os mesmos, porém eles terão vários tipos de fases, onde terão vários obstáculos e mudanças climaticas entre as fases. O gameplay do jogo é muito bom, é bastante divertido para se jogar com a fámilia, acreditem em mim, já várias pessoas jogando esse jogo com suas fámilias, e se divertem muito juntos (Será que eu consigo descolar um PS1 e esse jogo para jogar com a minha mãe? XD).

Uma despedida sensacional para os fãns do Masurpial do PS1!  


 Não há como negar que Crash Bash fez uma despedida sensacional para os fãns do Masurpial do PS1, a Eurocom fez um jogo íncrivel de Party, só por misturar os personagens do primeiro jogo da série com os mais novos já fez com que fosse um jogo sensacional, muito divertido para se jogar com a fámilia. A única coisa que matou o jogo foi os seus gráficos, que por íncrivel que pareça, conseguiu ser pior do que o dos jogos anteriores. Outra coisa também que na verdade nem foi tão ruim assim, foi a pouca quantidade de personagens no jogo, que foram só 8 no total (9, se Fake Crash que aparece apenas na versão japonesa do jogo conta). Antigamente, a Eurocom pretendia ter trazido muito mais para o jogo, como mais personagens, por exemplo, Dr. Nefasto Gin, Dr. Nefarious Tropy e Ripper Roo estariam presentes no jogo, mas no final resolveram trocá-los pelo Dr. Nitrus Brio, Koala Kong e Rilla Roo. Outra coisa que a Eurocom queria adicionar no jogo era a possibildade de escolher os seus desafiantes nos minigames, porém destiram dessa possibilidade para equilibrar mais o jogo. O jogo, por íncrivel que pareça, recebeu notas muito baixas dos analistas, recebendo nota 7.5 e até 6.0, na minha humilde opinião, esse jogo deveria é ganhar um 8.5, ele é muito divertido, dá para passar várias semanas com esse jogo, os gráficos são o que menos importa nesse jogo, o que vale mais nele é a diversão. Se você nunca jogou esse jogo, não perca tempo, procure um emulador e baixe uma ROM desse jogo, tenho certeza que esse irá lhe dar várias noites de pura diversão (Enquanto vocês estarão jogando, eu estarei procurando ainda um emulador de PS1 XD).

Gostou da análise caro leitor? Se sim, fique atento para a próxima análise, que virá nessa semana, tenho certeza que ela será tão épica quanto essa. Essa postagem fica por aqui pessoal, até a próxima postagem =D



quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Jogo 8-Bits! - MCPixel


 O jogo mais sem sentido, o jogo Indie 8-Bits, MCPixel! É um jogo que somente se jogo com mouse, foi criado pelo SOS e colocado na Steam para comprar! Esta por $4.99 USD (R$ 10).
 O objetivo é salvar o dia, desativando a bomba! Mas não é do jeito normal, e sim com loucuras! A primeira fase você tem que dar o Cachorro-Quente que a linguiça é um bomba, e dar para um ET que esta fumando. WTF?
This is... HAMMER TIME!

 O Jogo também traz alguns jogos ''grudados'' nele. Tem a fase do Pokemon, o jogo contém musicas num estilo que combina com o jogo, o jogo contém somente 6 musicas, então a maioria é quase a mesma coisa.
Em qualquer jogo passa algo não visto direito, e você pergunta ''Como assim?'' Assim:


 Ele é parecido com o personagem do Futurama, é quase igual, é só falta ver as causas!
 Não tenho mais nada a falar sobre esse jogo, então boa jogatina! (Compre pela Steam)
Musica Grátis do jogo:

Feliz Hallowen 
ByWilliam